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1025.把握现在与十年之后的3A困境(1 / 4)

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眼镜男的每一句话,其实都非常有道理。

但周方远还是得反驳对方。

原因很简单,因为他坚持做3a,这一点不能有任何迟疑,也不能有任何波折。

“首先,市场问题,市场是需要培养的,国外的市场也是靠国外那些游戏公司一点点营造出来的,现在,轮到我们开发国内市场了。我知道你想说什么,你想说,这个过程或许可以交给国外公司,我们可以先打打擦边球,趁机多赚点钱,然后等对方把市场开发出来以后我们在突然入场?然后抢占市场?我不知道你哪里来的自信,但那些大公司也不是白痴,人家开发了这个市场,是不会那么容易把市场还给我们的。

其次,你们难道就不想想,让别人替咱们开发市场的代价是什么吗?我可以很负责人的告诉你们,让外国公司帮我们开发市场的代价,就是文化入侵。

当玩家已经习惯了西方的游戏的时候,我们就算想要重新抢回市场也会千难万难,那个难度,甚至开在我们自己开发市场之上。”

这一点,电影行业就是最好的例子。

当民众习惯于好莱坞大片的时候,国内电影的生存空间就会被挤压。最简单的例子就是《战狼2》,类似这样的电影好莱坞太多了,当类似的好莱坞电影进入国内后,迎来的往往是一片称赞,就算是有一些批评的声音,最多也是针对剧情或者演员的,从没有人说主角个人英雄主义有什么不对。但当国产电影上映后,看看吧,网上有多少人在骂?

同样类型的电影,为何好莱坞电影就被赞扬,而国内电影就要被骂?

是真的没拍好吗?如果真的是自身不足,挨骂也正常。可问题是电影本身问题并不大,最起码没有什么不可原谅的错误,那么为什么还是会被骂呢?

很简单,这就是文化入侵的后果。

动漫领域也是如此。

当民众习惯于米国电影和扶桑动漫的时候,国内的相关作品做的再好,也总是有那么一批人会跳出来破口大骂,好像国内的作品侮辱了他的灵魂一般。

以此类推,谁能保证游戏市场不会变成这样呢?

“再说技术,我觉得技术方面问题不是很大。我们缺少积累,没关系,我们可以挖人。好莱坞那么多导演编剧以及各种工作人员,难道每一个人都混得很好吗?不见得吧,有人吃肉喝酒,就有人吃糠咽菜,吃肉喝酒的那些我们挖不动,吃糠咽菜的我们还挖不动吗?甚至如果我们舍得花钱,吃肉喝酒的那些人也照样能挖的动。只要挖过来,我们欠缺的东西不就补上来了吗?别忘了,咱们远方集团,在国外也是有一些能量的。

没人做文化方面的总结,我们自己做。担心老外无法很好的把握我们这个文明的精神内核,那么这个精神内核就由我们自己来塑造,让他们纯粹做技术就好。

所以说,其实挡在我们面前的,根本也不是什么拦路猛虎,我们又很多办法可以解决这些麻烦,所以各位,不要什么都还没做就自己打退堂鼓,就算失败,我们也必须要尝试,因为这条路是我们必须要走的,早走一步,总比晚走一步强!”

周方远沉声说道。

不得不说,近几年,确实是3a大作的爆发期,其实国外现在也没有太多成功经验,他们只是有了足够的积累,正在摸索而已。

这是一个很好的时代,大家都还没有发展起来,谁都有机会成功,只要能沉下心来努力研发,就算比国外的大作有差距,这差距也不会让人绝望,更不会让玩家失望。

作为重生者,周方远一直很清楚,如果现在不把握住机会,再等几年,想要竞争反而就不容易了。

不说几年后网络游戏和手游的发展速度,就说单机游戏自己,都会出现许多问题。

周方远重生前的那几年就是如此,就是那几年

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