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《刺客信条奥德赛》三系武器与防具选择思路

更新:2019-09-06编辑:pengjun来源:未知人气:加载中...字号:|

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  非噩梦配装
 
  首先噩梦和其他难度不一样,可以配装会有不同,先提非噩梦的:
 
  1.三系武器刻位必配大诅咒(不管哪一把刻)、武器必用金武。
 
  2.双爆为首要属性、战猎必须走火暴流。
 
  3.剌客不吃破甲、武器、元素属性,因为剌客的武器是那把断矛!!
 
  这几点先记住。
 
  武器选择:
 
  猎人:
 
  首选氪金的奥德修斯弓,在有大诅咒+破甲30%情况下,这把弓刻元素伤害,这把弓可以+60%;另外两把武器主属性就不提了一定是猎伤,其次都要火伤+暴伤,要是没有这把弓,那么黑帝斯弓也可以的。
 
  (这里要提一下,现在网上找到的心得很多都是一年前,元素伤害不论主副武器都能迭加生效,只有"武器伤害转为火/毒伤害"这铭文才需要当前武器才生效。)
 
  战士:
 
  战士首先你要知道一点,这代近武只有斧、剑、匕值得玩下去,而技术好了之后,剑是最好用的,斧和匕的技术上限很低,但适合手残玩家使用到最后;那么火暴流,剑一定用普罗米修斯刀,也是在有大诅咒和破甲下,武器也是刻元素伤害,这刀能+45%火伤,至于另外两把武器,也是走火暴伤双属。而斧子可以用牛头斧,減狂袭1格腎素那个,斧子很常用到狂袭的。
 
  剌客:
 
  最特别就是剌客,因为武器只是要它的性能而不用看种类,甚至不拿金也可以,反正一定溢出,武器还是拿希腊打招呼最好,大小诅咒都有了,副武器的话,铭文一个刻满血+30%伤害,另一个可以刻精英+伤害或者背刺加伤,属性以暴击机率和暴伤最好,剌客务必能迭100%暴率就往上迭。
 
  防具选择:
 
  猎人:
 
  除了甲之外,其他四件都要双暴属性,甲的话要暴伤+全伤,铭刻方面,头脚刻火伤,其他看需求,手套可以三暴属性,而甲/裤可以刻猎伤,但是,还是建议刻一个没血时回20%血那个最好,因为猎人技术难点不是瞄准,而是用弓的时候不能闪避和格档,要闪格就要先切武器,比较考你手速,如果这方面没问题,可以你瞄准有问题,那么你脚就别刻火伤,刻穿盾,那么多重箭无脑射,你只要闪好就行。
 
  战士:
 
  有些复杂,主要是战士必刻双武伤铭文,剑匕在头,斧在甲,双武伤效益比你暴伤要大的多,实时你有100%暴率,因为公式不同,别看双武伤才50%,暴伤一个就50%,但公式不一样,武伤是加法,亲测,头双武伤+火伤,比你双暴+火伤要高出15%以上伤害。
 
  当然你拿剑的话,头部可以刻双武伤+火/暴伤,或者满血暴率迭100%,但目前看战士没100%必要,80%就很足够,不差头部那20%满血暴率。
 
  如果拿斧,那么恭喜你,你甲可以洗双武伤,再铭50%暴伤,而头部依然可以走双暴+火伤,这也是斧子更暴力的一个原因,武伤铭文位置不同呀。至于其他三件,跟猎人一样就行,而战士脚部没必要铭穿盾,三种武器破盾和硬直都很不错。
 
  剌客:
 
  和上面差不多,只是头脚不用刻火伤,刻剌伤或者别的都不错,比如吸血,远抗、肾素等,甚至你可以刻20秒毒伤,在噩梦毒有大用,不过这时后话,刺客在非噩梦走双暴流就好,溢出就刻其他你认为有需要。
 
  战士满血暴率暴伤没另外两个那么刚需,因为战士挺难全程满血的,不过能上满暴的部位还是能洗就洗出来吧,不然非满血暴洗出来也是能接受的。
 
  噩梦配装
 
  以下谈下噩梦,噩梦大诅咒可以出局了,除非你技术真的太好,那么破甲还是主流,但建议原来大诅咒的位置可以上转换毒伤的,然后脚再上一个加强毒效的,因为在噩梦,毒伤高不高其次,毒效愈好,能把NPC毒成普通难度就最好,当然你不嫌烦,也可以每隔几十秒上一次毒,但这要浪费一个技能位而且真的很烦。
 
  其他的也基本不变,但建议刻一个0血回20%血的,神效,配合回血技又是一条好汉,至于其他部位,特别是甲裤,可以再刻一个抗性,就不怕被小兵秒了。在噩梦,没有大诅咒的情况下,只有剌客能秒,但相当危险,所以提高生存的容错率很有必要,除非你想要锻炼自己,把AC玩成DS一般。
 
  而我自己亲测以上配装就算在噩梦,没有大诅咒情况下,打小兵暴击依旧有50万以上,猎人打头有300万,要是你敢上大诅咒,掠射打头能500万以上,秒大多小兵和队长没毛病,别的也就多一两箭的事。
 
  当然噩梦还是建议第二周目玩,第一周玩先洗好装。
 
  洗装方法
 
  最后提下洗装方法和剑法,洗装很简单,前期跑图,开出6~10个铁匠点,以及有钱就洗,先走到铁匠前面SAVE,再点开,没洗到想要的,加载前面的SAVE,直到洗到你想要的再换一个,千万别跑完一圈再载入,这是聪明过头太天真,你跑了一圈,洗出来了,你一存,前面跑过的匠铺也不再更新,除非还有没点开的。
 
  剑用法
 
  然后就是剑法,为什么说剑是最好用,因为平衡,破盾性能不错,攻速不错,硬直也不多,终结动作的倍率也不错,斧子到了打BOSS不好用,而剑法就两字,闪击,不管是先闪后轻重击还是成功完美闪再重击,都比其他武器好用,而剑不依赖狂袭,因为剑的狂袭是不爆击的。
 
  剑法最好就是起身轻重轻轻轻,除非遇到霸体,不然能一直打硬直,终结技尽量别用重击,很多还是能闪开,如果NPC架盾,你可以格重或者闪轻一套,另外撩阴剑没有铭文支持不值得多用,剑的蓄重时间长而挥出动作短,除非像矛那种时间长可以拼蓄力后的霸体时间刚伤害,但剑比较难,有时间蓄不如直接闪击一套。
 
  另外,手残玩家真的觉得清场太慢,那么武器的大诅咒可以换成普攻效果附加周围敌人,你平A一下就能看到地面有个大火圈,然后可以快乐割草。
 
  就这么多吧,但是三系里面,最强最无脑还是猎人,超人时间、穿墙、多重箭自瞄,你在吃鸡遇得到的外挂都聚加于猎人一身,你只要练好切武闪避就行了,基本一个据点光明正大进去多重箭社保就完事了,猥琐点的可以猫在门外用穿墙箭一个个穿死,记得瞄头。
 
  也就这些吧。


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