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《太吾绘卷》奇窍、身法等影响伤害因素详解

更新:2020-07-23编辑:pengjun来源:未知人气:加载中...字号:|

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  在开始正文之前我需要各位能够了解以下名词。
 
  命中:即“力道”、“迅疾”、“精妙”。影响普通攻击是否能命中以及伤势。影响功法能够击中几成。
 
  三闪:即“卸力”、“闪避”、“拆招”。影响能否躲避敌人的普通攻击以及自己受到普通攻击时的伤势。影响自己能躲避对手功法几成威力。
 
  发挥,需求:鼠标移到功法上按alt可以查看需求,自身属性不满足需求时,发挥度降低,功法威力随之降低。当自身属性超过需求时,发挥度提高并获得加成,功法威力随之提高。高级功法的需求会高很多。
 
  正练,逆练,冲解:读了“真传”即正练,提高功法发挥上限。读了“手抄”即逆练,需求降低发挥上限降低。当正练页数高于逆练页数并且已读页数不小于五时,功法正练。当逆练页数高于正练页数并且已读页数不小于五时,功法逆练。当正逆练页数一样多并且已读页数不小于五时,功法冲解。当前一部分正逆练功法带有特效。冲解功法会让该功法发挥上限提高至正练10篇的程度且将需求降低至逆练10篇的程度,同时不会获得正逆练的特效。
 
  内力相生相克:
 
  (1)金刚→金,紫霞→木,玄阴→水,纯阳→火,归元→土。
 
  (2)金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
 
  (3)金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
 
  破绽:攻击破绽的部位会增加造成的外伤,破绽会根据部位降低命中与三闪与内息。全身,毒质,心神没有破绽部位,也不会被破绽增伤。
 
  点穴:攻击点穴的部位会增加造成的内伤,点穴会根据部位降低目标的各种速度。全身,毒质,心神没有点穴部位,也不会被点穴增伤。
 
  普通攻击命中对应:力道-劈崩掷毒音,迅疾-刺点弹缠咒机,精妙-撩拿御扫药。
 
  伤势:分为轻伤,重伤,致命伤。系数简单分为轻伤1,重伤2,致命伤3。轻伤在命中低于或不高于对手对应闪避两倍时普通攻击造成。重伤在命中高于对手对应闪避两倍时普通攻击造成。
 
  功法命中分布:一项命中1~4时造成轻伤,5~9造成重伤,10造成致命伤,0不造成伤害。功法伤害判定为:迅疾-精妙-力道-收尾伤害。功法进行三段命中判定后进行收尾伤害根据命中几成决定为哪种伤势。
 
  打点:分为头,胸,腹,手,脚,全身,毒质,心神。伤害比例根据部位而不同,头5,胸3,腹3,手2,脚2,全身4,毒质2,心神2。各武学打点可百度太吾绘卷灰机wiki搜索。
 
  奇窍:即紫色格子中的功法。被动绝技。
 
  催破:即红色格子中的功法。输出功法。
 
  那么,接下来进入超级短的正文。
 
  新人常见的打不出伤害的原因以及解决的方法
 
  (1)内力不够。
 
  很多新人只学了一家门派的内功这是最使不得的。内力的多少决定了你的穿透,速度,防御,血量,毒抗以及运气。尽可能的把与自己门派相同属性内力的其他内功都学了,还有就是参考上边的五行相生选择一个辅修内力。
 
  (2)迷信高阶武学。
 
  高阶武学一般来说是强于低阶武学的,但是有很多例外。并且高阶武学的高需求在前期是比较难完成的,这时候就不如低需求高发挥的低阶武学了。当然,低阶武学也是有不少战神的。
 
  (3)没有挂件。
 
  太吾绘卷里的功法你不一定要使用它,它的运功特效能够让你的主要输出提升,这就是俗称的挂件。很多新人看到功法都是一股脑放进去,也不思考到他们根本不会用到这个功法,这时候需要在保留主要输出功法的情况下尽可能的用挂件来强化这个功法,这样才能让自己的输出最大化,因为你不可能每个功法都放一次,也不可能同时放好几个功法,那么不如把宝贵的位置换给挂件。
 
  (4)选错催破。
 
  催破有强有弱,选择一个强力的催破功法可以让你更好打出伤害,而某些催破功法尽管是高阶武学,但是因为打点命中等各种原因导致实际输出不如人意,这时候需要选择一个强力的催破功法作为自己的输出功法。
 
  (5)没有吃好食物。
 
  有些新人看到食物茫茫多的属性加成会陷入迷茫而乱吃,甚至吃个野果就去打奇遇。食物在奇遇中给太吾的加成是非常高的,对的好的食物可以让你的伤害增加很多,所以千万不要嫌麻烦买一堆野果在难打的奇遇吃。
 
  (6)没有调功法比例发挥。
 
  太吾绘卷中的角色有两条血条,只要击破一条即可取得胜利。但是有些功法是同时造成外伤与内伤的,这样就导致伤害效率变低。伤害比例可以从功法信息的“提气X%,架势Y%”可以看出来。这种情况需要在战斗前选择道具“茶叶”来进行调整。
 
  (7)没有选择适合的武器。
 
  外伤催破适合用铁,玉制武器释放,内伤催破适合使用玉,木,布制武器释放。同时内伤需要根据“式”来选择对应的武器,例如“万化十四剑”需要五“撩”,那么“撩”式多的木棍就是非常优秀的对应武器。
 
  (8)奇窍乱放。
 
  在当前版本中,伤害很大取决于奇窍中是否合适。如果奇窍格子被白白浪费在无用的绝技上的话那么伤害低自然是无可奈何的事情。
 
  (9)部分功法不冲解。
 
  正练逆练是为了特效。但是如果功法的特效较差或者还没有实装特效,就应该冲解功法来提高自己功法的发挥来提高造成的伤害。我已经不止一次见到过无脑正练的新人了。
 
  (10)不读技艺书。
 
  有很多门派的发挥是和技艺造诣挂钩的,不读技艺书你功法的发挥就很难上去,伤害自然就会大打折扣。
 
  如何打出高伤害-奇窍篇
 
  以下绝技不一定全都要带上,但是带上可以有效增加你的伤害。
 
  峨眉-九品-逆-峨眉虎步功:概率增加伤害,移速越高越容易触发。易触发,效果明显。
 
  狮相-六品-正-霸王举鼎:概率增加伤害,自身装备重量越高越容易触发。需要两格,比较实用。
 
  铸剑-七品-逆-辟甲真钢十四诀:攻击时无视对方护甲,但是使用催破时大幅度降低自己武器耐久。虽然副作用让新手望而止步,但是对于外伤玩家来说,逆辟甲真钢十四诀提供的完全破甲对于伤害提升极高,未破甲时的外伤只能造成50%的伤害,就算破甲了也被不能达到100%,只有逆辟甲真钢十四诀的完全破甲才能让玩家伤害不打折扣。内伤催破流则可以考虑不选择。
 
  伏龙-九品-正-怒相功:概率增加伤害,魅力越低触发概率越高。容易触发,简单实用,魅力高把时装脱了即可。
 
  武当-二品-正-三华聚顶:概率增加功法伤害。品级高,格数占用多,按需要选择。
 
  五仙-七品-正-红玉九香虫:根据敌人体内毒素提高伤害。适合用毒的太吾。
 
  五仙-七品-逆-红玉九香虫:根据自身体内毒素提高伤害。适合不要命的太吾。
 
  血犼-六品-正-血食功:概率增加伤害,对手受伤越重触发概率越高。使用体验较差,谨慎使用。
 
  血犼-四品-正-心我两灭咒:概率增加伤害,拥有越多敌人没有的式,触发概率越高。伤害增幅比较可观,适合使用偏门武器或腿法的太吾。


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