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《炉石传说》史莱姆太祖园卡组

更新:2015-11-19编辑:山莲来源:不详人气:加载中...字号:|

《炉石传说》史莱姆太祖园卡组

一开始别人让我写这个攻略,其实我是回绝的。因为你不能让我去写我马上去写,第一我自己要冲上去,因为我不愿意别人看了以后,说我这卡组啥都不是,根本没有这种逗比牌组,你这牌组是傻的,我说我先打上去,那我打到第二了,还把卡组分享给了朋友(火猫小谷芷拿这套牌打到第七,除此之外还拯救了许多在几千迷路的小盆友)并没有加什么特技,我要让乃们知道我用的,是这个样子,你们用了,也是这个样子!(卖萌ing~)

二、卡组来历

目前天梯环境,毒瘤横行,奴隶乱飞,我在沈阳黄金赛上,身为一个天梯毒瘤,被两大毒瘤天胡鸡血法和逝世妈跑尿德成功教导而一轮游。然而每一个反派都不会甘心自己的失败,,于是本毒瘤开始钻研能克制各种毒瘤的卡组。于是,这套唯快不破的太祖园应运而生。

三、单卡分析

首先,我不带砰砰海巨人二王这些高费的卡手张,至于为何,我将在后面细说。

麻风侏儒:马云可以填补动物园的1费曲线,1费8随从的构筑可以保证你在大多数的情况下,起手总是有1费的生物可以出。而且麻风1费亡语打脸2的效果,使你即使在后期抓到,也绝不亏。

吵吵机器人:我特别喜爱这张牌,它对你关键随从(飞刀、恐狼)的保护能力无与伦比。2费1/2的身材,可以扛两下危害,尤其是对阵战士或者猎人时,一个王阿姨,就教对面做人。

猫头鹰:动物园在卡组里还是需要加一张默然,可是加两张,又嫌卡手,所以选择带一张是对比适宜的。抓不抓得到,有没有奇效,就看运气啦~反正一般来说就算没默然,也不会亏多少的……

暗色炸弹:这张卡是一张合格的去除,2费打3,可以去除好多很麻烦的东西,而且还可以后期的时候和大哥完成8血斩杀,值得带一张。

小蜘蛛:这张卡属于赖场面的卡。2费准时上场的小蜘蛛很强,低费小蜘蛛赖场,对方非常难以处理。然而,小蜘蛛1攻太低,后期摸上手完全没有作用,而且对阵猎人或者奴隶战,一只小蜘蛛很有可能导致你崩盘。综上所述,带一张,意思意思~

恐魔:这张牌是针对环境的卡,目前环境下默然较少,而且这张牌打猎人和德鲁伊无限好用,于是加上了。应用时切忌贪,尽量不要让恐魔吃王牌,因为卡组里是没有一个吃王牌的东西的,在没力代的情况下,吃个4455也就差不多了。

阿古斯:我单阿古斯其实也是因为阿古斯这玩意一般来说很卡手。手里卡了两个阿古斯这种事,跟卡了两个大哥一样傻逼。而且很多时候,阿古斯架飞刀恐狼还不如不架。于是只带了一个,终究阿古斯还是很好的一张buff卡。

黑铁:444的身材,进场两攻,带一张,也没什么问题,自己也算半个大哥吧。

收割机:4费霸主。作为4费单卡质量最高的单卡,需要补充4费曲线的动物园,选择一张收割机也无可争议。

洛欧塞布:这张卡我不喜爱带。我最后的版本也没有带这张卡。洛欧塞布单卡质量的确很高,然而他是一张5费的卡牌,卡组中这类高费牌增加之后,你的卡手几率也会相应提升,而洛欧塞布防AOE的效果,完全可以通过操作来弥补。防AOE,是每个年迈动物园的必修课,而修到优秀的动物园,并不需要洛欧塞布。

四、卡组打法

如果你有认真看我前面单卡分析的话,会发现,我重复最多的两个字,就是“卡手”。我的思路就是,追求极致的不卡手。不卡手,就是最好的卡组强度。

VS战士:起手留各种1费,飞刀,王阿姨。无论是对阵奴隶战,还是土豪战,你要做的都是加快节奏抢血,保护自己的关键随从,阿古斯一定不要卖队友。苦痛一定优先解掉或默然,不能让他过太多牌。6费抢到10血,随便他怎么玩。胜率:奴隶战六四开,土豪战带嘉顿的七三开,不带的并不知道怎么输。

VS德鲁伊:其实打德和打战的思路差不多,差别在于不需要留王阿姨,因为前期愤怒可以过王阿姨的墙,而后期王阿姨可以单防一个疲塌机一个知识古树。只要德鲁伊不是太胡,还是对比好打的。胜率:六四开。

VS法师:起手留各种1费及小蜘蛛和蛋。打法师,最首要的是抢节奏。需要解的东西有:各种机械,法力龙,哀绿,火妖。其他,就21顶52啥的很赚再解。胜率:七三,只要法师不2费甩一大堆,就不太能输。

VS猎人:留1费,吵吵,小蜘蛛,猫头鹰。动物园还是很怕T7猎的,虽然太祖园有吵吵机器人的加入,打T7还是处于下风。最主要的原因是爆炸,和飞刀放狗。打的时候注意一下,解场的时候注意多蹭脸。应对中速猎或者变速猎和T7的法子其实差不多。只是因为中速猎或者变速猎没有爆炸和冲脸的斩杀,导致动物园更好过一些,打中速或者变速,可以更加偏向抢脸,而少解狮子等不好解决的生物。胜率:T7,四六开,变速或中速,六四开。

VS术士:和猎人的思路基本一致,如果有很好的破蛋手法,就可以留蛋。动物园内战的时候,一定要先把场面赖住,场面是一切,先把对面解光,自己还有场的玩家,就是胜者。

对阵大王术,可以无脑抢脸,只需要在对方4费的时候下一些能活过地狱烈焰的牌,比如小蜘蛛小鬼首领蜘蛛蛋。面对交融双架不要慌,4费5费是架或清场只能选一,如果架,你是完全有能力解掉的,而解掉架墙之后,大王并没有什么能力去影响场面,也是可以赢的。

胜率:动物园:55 大王术:91 反正我记忆中我输的就一两盘

VS牧师:留牌参考战士。牧狗这个吧。你就尽量踢他脸,然后自求多福……胜率:37

VS盗贼:留牌参考战士。主要看盗贼顺不顺,另外蛋最好留着防乱舞。盗贼输,都是自己卡逝世自己的。胜率:64,终究盗贼有自卡概率。

VS骑士:留牌参考动物园。其实打骑士不是很好打,奉献和作战动员还有红警三张牌,对方抓到两张,基本就是要卒。注意防奉献吧。胜率:46

嗯,说完了。我是不是忘怀了什么,算了不要在意这些细节。

五、一些个仁攀理解与不带大随从的原因

我对动物园的理解是,这卡组是个唯快不破,迟则生变的卡组。黑石山环境下,索瑞森大帝的加入给予了其他卡组无限的可能性。如果动物园在前6费上没有做到一个有统治力的场面或者让对手维持了一个特别安全的血量,对手6费可以很舒服的下大帝,那动物园将在之后的游戏中毫无还手之力。而砰砰,海巨人,二王,都很难在6费之前给予压力。不带大随从,妈妈再也不用担心我吃王牌啦,相当于把对手的王牌变成了废牌。动物园本身相较于其他卡组的优势,就是动物园的卡手几率低,这样就可以通过随从之间的互相buff谋求最优解,而过于追求单卡质量,砰砰,女王,海巨人,二王,末日灾祸,等等等等,都与动物园的思路不相符,或者说,与我快攻就是干的思路不相符。炉石这个游戏是有利于攻方的,只要把对面的生命值压低,就会逼迫对手做出一些非常亏的交换和解。

我的卡组构筑思路是,合理就义单卡强度来追求卡手率的降低,这样就会加快游戏的节奏,减少游戏继续的平均回合数,这样,其实在平均的每回合的卡牌强度上,并没有降低,才是最好的构筑方式。

六、小技术

站位上从左到右一般是飞刀 44 蛋 蜘蛛 嘲讽 32 21 11。

七、最后一些想说的话



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