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《骑马与砍杀2》骑马使用长弓修改方法 怎么在马上用长弓

更新:2020-07-15编辑:pengjun来源:未知人气:加载中...字号:|

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  现在骑马使用长弓的perk还没有实装,我研究了一番游戏文件,发现一个不用mod就可以在骑马的时候使用长弓的方法:
 
  首先说明,此方法涉及到修改游戏文件,如果修改发生错误可能导致游戏崩溃,所以请各位在操作之前务必把相应文件(无论是打开修改了还是只是打开看了看,都要复制)复制一遍,如果发生意外可以及时恢复!
 
  我们首先来了解一下储存游戏中的装备和兵种信息的文件,在游戏目录下的Modules/SandboxCore/ModuleData中,spitems.xml存储了装备的信息,spnpccharacters.xml储存了兵种的各种信息:就是下图这两个文件。
 
  但是要从这两个文件中索引物品需要英文名称或者特殊代码,这里我们要从另外一个文件里找到对应的索引代码,在这个目录下的子目录Languages/CNs中的std_spitems_xml-zho-CN.xml里存储着物品的汉化名称与索引代码:下图勾出的这个文件
 
  我们用记事本打开这个xml文件,用ctrl+F调出搜索框,搜索我们想要更改的长弓(以贵族长弓为例):
 
  我们复制一下贵族长弓前面的引号中的英文代码:WRqYWspc,这个就是我们索引要用的。
 
  接下来打开刚才那个spitems.xml文件,搜索刚才复制的代码:
 
  里面有一项item_usage="long_bow"(黄色标出),这一项代表了这把弓被系统视作一把长弓,没法在马上使用,我们把引号中的long_bow改成bow,这样系统就会把这把弓视作一把短弓,而其余的伤害属性不会有任何变化!
 
  看到这,估计有聪明的朋友们就明白了这个修改方法的泛用性,你几乎可以修改这把弓的一切属性(伤害,精度,速度等),而且这对于一切不能被打造出来的物品都适用(包括马,弓,弩,箭袋,各种盔甲和马铠),其他武器想要修改属性需要修改对应锻造部件的属性,(比如修改标枪的数目)这个比较麻烦。
 
  最后再发一下注意事项,一定要先对要修改的文件进行存档,否则游戏崩溃时很难靠自己找出问题进行恢复;这个方法治标不治本,如果游戏更新很可能失效,需要再次修改。


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