淡季小说

阅读记录  |   用户书架
上一页
目录 | 设置
下一页

第145章 合作愉快(2 / 7)

加入书签 | 推荐本书 | 问题反馈 | 内容报错

品都是不可交易的,哪怕是被闲置在垃圾物品,也只能在哪里摆着,不能销毁不能交易,这些东西占不占数据空间呢?占,占多少呢?对于服务器的承受有多大影响呢?好吧,对于一款页游来说,影响不是很大。

主要讨论的不是数据垃圾问题,而是游戏内玩家于玩家之间的‘交易’问题,有了交易机制,才能产生流通的‘市场’,有了市场就有了自己的‘经济世界’,游戏内的‘市场’也与id保值息息相关,纯粹单机式的独立封闭,没有流通的市场互动,这就是个很大的弊端,只是运营方的各种店,却没有玩家间的互动,所有物品都不能够流通,这对一款游戏的发展,是严重制约了的。

“林总,玩家间的交易市场一但开启,我们运营方的利益是会受损的。”

陈元啸首先发言。

“这个我知道……”林枫道“但是市场机制一但形成,就是很穷的玩家也乐意在这里‘玩’下去,你要这样想,会有一小撮不差钱的玩家,拉自己的队伍,他多余的道具就会派发给他的追随者们,他们做的事等于是替我们留住更多玩家,这只是一方面,形成了市场的游戏,它会产生出虚拟物品的保值效益,不能交易流通的物品,就等于是废物一样,除了堆在那里,不存在任何的意义,等到中期我们要开启的‘英雄志’就是要把玩家手里过剩的技能碎片消耗掉,借此来提升他们的‘战力’,这么做似乎是一项福利,但是玩家们会感激运营方吗?你记住,不会的,他们少骂你几句你就偷笑去吧,我们建立道具的交易流通市场,就是为了繁荣这款游戏的内容,让它变的生机勃勃,而不是给人一种单机的感脚,让道具流通起来,它们的价值才会产生,哪怕是从任务或免费副本中获得的道具,本来不值钱,可一但有了流通的市场,它就会变成有价值的东西,中后期的‘英雄志’会需要大量的技能碎片,让他们互相买卖,我们从中赚取交易税就是一笔不菲的收入,我们只开启‘黄金交易’系统,而不是游戏中的铜钱交易系统,在‘交易市场’中挂单,只能用黄金去买卖那些垃圾道具,交易费用10两黄金起步,根据交易量的大小按10的收税嘛,比如这笔买卖的交易额是3000黄金,那就要上缴运营方300两黄金,你们也都知道,‘黄金’不是没限制的可以从游戏中获得,所有副本和任务都做下来,也就顶到天600两黄金吧,这是给那些穷玩家们的基本生存所需,对于充值玩家来说,五六百两黄金能做什么?但想获得更多的‘黄金’你就必须要充值啊,英雄碎片和技能碎片这些还好说,神级技能出来的话,就只有充值才能获得了,就算有钱玩家有富余的神级技能碎片,他拿出来卖也会是高价,当然,人家送人也无谓,终归这碎片是他花钱得到的,我们陆续开发出的虚拟道具会越来越多,装备种类会越来越强,随着游戏运应的深入,前期的装备被淘汰也是正常的,再有各类宝石系统、加持系统、炼化系统、战车战马系统的开发,封地高端科研、兵营高端升级,我们都可能开发出相应的高端道具来,所以,不要纠结一点苍头小利,当游戏内市场形成时,我们获得的回报是几十倍上百倍,同时,只要形成了市场,道具价值产生、那id的保值率就会更高,没人会当自己辛苦打造出来的id是垃圾一样扔掉,毕竟有id交易平台,他不玩的时候第一个想法是去卖掉id,而不是把它丢入垃圾堆,想卖个差不多的价钱呢,他还得打造打造这个id,一打造他就掉坑里了,从长远来看,游戏内的交易市场与id帐号的保值是息息相关的,而且会衍生出一批以我们这款游戏为主的工作室,他们靠游戏中的所得去维持现实生活也未尝不可,生存与游戏两不误,很多玩家喜欢这种模式,许多工作室都喜欢驻过来,毕竟我们目前有大量的玩家基础不是吧?千万玩家这个基础,不是谁都可以拥有的,要是在一开始我们没有把一些

上一页
目录
下一页
A- 18 A+
默认 贵族金 护眼绿 羊皮纸 可爱粉 夜间