TES这边。
打完收工,红运褪去,
苏晨再次感受到了不用动脑子,靠运气赢游戏的魅力。
说句实话,感觉自己把所有加成拉满,对面有一个红运版本的自己,感觉都很难赢啊。
冥冥之中看不见的力量,属实可怕,
每次用完这东西,回想起来比赛中发生了什么,如何走向胜利,苏晨都有点忍俊不禁。
不过这次用完,苏晨有一点点不好的预感。
我有罪这把可能要舍弃了。
原本的思路是用红运不怎么打输出,这把输出拉满。
但苏晨现在回忆,当时因为队伍少ad,自己出了ad巴德,
这一把无论对线还是团战,别说,
打的输出还真不少。
最后更是彻底忘记了不要打输出这一点,苏晨还记得自己慌张之下,丢个r丢个闪现,结果鼠标没调好,把自己冻住了。
更慌了。
大招效果结束之后,一通乱按,又是追着别人打,试图掩饰尴尬。
谁曾想
不过,
就算不依赖我有罪,应该也是能赢的,但我有罪会更加轻松,说白了,玩着有点爽。
而且,今年打完,自己的手,估计无论如何也无法支撑未来的比赛。
这是残酷的事实,
除非统子能发力。
但苏晨从获得系统到现在,从未得到过任何现实中凭空变出的物质奖励。
和现实搭线最近的,也就是澡皇了。
洗澡之后,
稳定给予30%走位能力加成,好用爱用。
所以,我有罪这个词条,大概率也算是最后的使用了。
总决赛不能用红运,相应我有罪也没用。
总之,
要先看一下我有罪的评分再说了。
不看不知道,一看吓一跳。
发育能力:
支援能力:
走位能力:
视野把控: 团战输出: 英雄熟练度: 苏晨一看,脸色就怪异起来。 具体评价原因是这样的: 发育能力:身为一个巴德,能打出这么多经济,有如此人头和补刀,不错不错,评分为60分! 支援能力:在关键的时候帮助中路反败为胜,但,一个巴德,一个设计出来就专门游走全场,片刻不停的英雄,一整场只支援这一次?!还是开局随便去放了一杯饮料的支援?全场打下来垃圾都总是忘记捡?负分!必须大负分!评分为-200分! 走位能力:没怎么走位,却没怎么阵亡,判断依据过少,评分为0。 视野把控:职业选手玩巴德眼都忘记插?真眼一个不买?评分为-30! 团战输出:一个巴德,因为队友愚蠢的阵容选择被迫出ad,并打出了不少的输出!优秀!评分为99分!! 英雄熟练度:离谱!过于离谱!虽然赢了,但学技能和放技能的过程(本章未完,请翻页)