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第四百三十七章:艺术般的操作!(1 / 3)

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“螳螂居然还不跑?”

“他想干什么?直接开大招走就是了啊……”

“难道他想反杀潘森?”

见到被潘森打得只剩下一半血多点的螳螂居然不跑,反而是钻进了上路贴墙的第一个草丛里,同时回身一个W给潘森挂上了减速,不由的场下有了不小的议论。

虽然说螳螂单挑能力很强,并且潘森这个英雄到6之后是少了一个大招的伤害,可毕竟有一个能抵挡有效攻击的盾摆在那里,也因此很多伤害比他高的英雄都要被压制就是因为这个盾。

“螳螂并没有逃跑,反而是钻进了草丛,看样子是想利用被动跟这个潘森决一死战。”长毛立刻回过神来解释道。

虽然在内心里,他也不觉得这个螳螂能打得过潘森。

刚才潘森一个大招坐下来,不仅坐死了锐雯,还波及到了螳螂,再加上螳螂被跳上来打了一套,此时血量只是堪堪一半出头,潘森也不是满状态,刚才因为帮中单拿了一个蓝buff,却也比螳螂在血量上有不小的优势。

“这点血量能打得过么?”白雪有些疑惑不安。

不管怎么说,在众多不看好的目光下,螳螂钻进了草丛,潘森紧随而至,潘森的脸刚一探进去,锋利的镰刀便斩在潘森的盾牌上,发出“噔”的一声闷响,这一下普攻伤害立刻被抵消!

这就是潘森恶心的地方。

这一下伤害虽然被挡掉了,但螳螂附带被动效果的减速却未能挡住,当即被减速百分之二十五。

随即,螳螂立刻利用Q技能取消了普攻的后摇,锋利的镰刀准确的砍在潘森身上,潘森血量下去一截……

第一下破盾,第二下技能打伤害,而不是第一下就直接用Q技能,那样会被潘森的盾牌给挡掉。

这就是细节,不过并不是十分的高端。

潘森勃然大怒,愤然还击,一发Q技能长矛投掷!

然而就在他刚做出“投掷”动作的时候,螳螂所处的位置虚空一阵扭曲的波动,随即螳螂的身体消失不见。

这也直接导致了潘森的这个投掷动作收了回去,就好像是ADC普攻在丢失目标视野的情况下的无效动作。

王耀无比沉着,开启着大招进入了隐身状态,立刻跑到下一个草丛里面去。

王鑫脸上露出了一丝冷笑,这家伙是想靠着草丛秀自己?

作为一个高端的打野玩家,螳螂更是他的拿手好戏之一,他当然清楚螳螂这个英雄的所有特性。

螳螂的被动是“无形威胁”,也就是当螳螂不在敌队视野范围内时,螳螂就会获得无形威胁的效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外的伤害,并且附带减速效果。

利用草丛卡视野秀对手,这是他经常做的事情,此时哪里会中招?

于是,他没有任何犹豫,直接A进草丛。

什么叫A进草丛?

分段低的玩家可能不清楚A与右键的区别到底在哪里,因为在很多玩家看来,在攻击目标的时候,A与右键点击其实没有任何区别,总之都是攻击指令,只是习惯不同而已。

无论是“走A”还是“走位右键点击敌方单位”,这两个操作结果似乎都是一样的……

然而很多人都忽略了一个问题,为什么游戏要设置两个攻击操作的指令呢?难道不是多此一举么?

非也,游戏里从来没有无意义的设定,只是玩家没有去深入挖掘罢了。

英雄联盟里的草丛卡视野戏耍对方只需要会“A行走”就能够破解!

“A行走”的意义就在于这个指令会让自己的英雄在行走的过程中,自动攻击最近的敌方单位,这就不需要玩家的反应去操作了,因为系统会为玩家去“反应”,这也就不存在被人利用草丛卡视野秀的可能!

所以,对于

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