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289.植物大战僵尸上线(2 / 3)

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并不大,只有一百多,就算是以现在的网速,下载下来也并不需要多久的时间。而且下载量大多集中在网吧,网吧的宽带和普通人家的宽带还是有所不同的,速度更快,而且是专线专用。

所以很快就有玩家下好了游戏,并且开始尝试体验游戏内容。

就像周方远之前计划的,《植物》被他归纳到了暴雪战网之中,在暴雪展望的顶部选项里,多出了一个“远方游戏”,而战网也从这一刻开始,从“暴雪展望”正式更名为“展望”,去除了“暴雪”两个字。

下载下来的游戏,可以直接登录,也可以导入战网,从战网进行游戏。

不过这款游戏可就不是免费的了,之前为了推广战网和暴雪游戏,暴雪旗下的几款游戏部使用了免费体验的模式,只是增加一些收费游戏内容。

而《植物》从上线之初就是收费模式,10块钱,不贵,直接买断游戏,游戏内的所有内容部是免费的。

当然了,为了让玩家有消费的欲望和冲动,《植物》是有24小时免费试玩的,不过试玩版的话,里面的成就系统和更多模式是无法解锁的,玩家只能在主线模式进行游戏,而且只能玩第一章节的内容,后面的几个章节是部锁定的。

而在国内上线的同时,远在米国的暴雪总部也将游戏上线,国外的销售价格略高,要5美元,但和其他游戏相比,这样的价格已经可以算得上是白给了。不过游戏本身品质也有差距,那些收费高的游戏都是大型单机游戏,《植物》充其量只能算是益智游戏,自然是没资格卖那样的高价格了。

付费游戏在国外算是比较普遍的收费方式,歪果仁也习惯花钱买游戏。但国内不同,所以周方远的这一次决定,算是一种尝试吧。毕竟国内游戏业起步较晚,目前市场上大量的单机游戏还都是盗版过来的,所以大家习惯用盗版也是情有可原的。

可难道因为这个原因就可以原谅使用盗版吗?说到底,正版才是出路,想要在国内推动更多的游戏公司出新,必须要给游戏公司带来足够的利润。

自主研发不是不好,但要有相匹配的市场才行,否则一千万开发的游戏卖出一万块,傻子才会愿意自主研发呢。

总之,这一次既是尝试,也是一桩正常的生意。周方远玩过自家的《植物》,可以说和前世的同款游戏没什么差别,前世《植物》能在球范围内引起火爆,这一世没理由做不到。

所以他开始等,等待最新的下载数据和购买数据的汇报,支付宝方面已经开始统计数据,远方游戏这边数据也在不停的变化着。

他当然不会在这里傻等着,看了一会儿,他就和三哥还有孙胖子会办公室去了。

《植物》上线,这个事情就可以暂且告一段落了,他们还要商量《大话》的事情,对比《植物》,《大话》才是他真正看重的重拳。

而就在他开始商量《大话》后续工作的时候,华夏其他的互联网公司也都关注着远方游戏的动作,国互联网人的目光都汇聚在了这个小小的公司上面。

游戏公布的第一时间,几大公司的人都不约而同的选择下载游戏,尤其是那些有心做游戏的公司,更是要第一时间了解到远方游戏的新动向和新游戏的内容。

游戏很快就下载完成,大公司的网速更快,别人可能要花十几分钟乃至半个小时的时间,他们可能几分钟就弄好了。

登陆游戏,一个看起来非常卡通……不,就是纯卡通风格的界面出现在玩家的面前。

然而还不等他们看清楚,画面一转,屏幕当即就黑了下来。然后渐渐的,一个橘色的lo出现在屏幕正中央。

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