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第十三章 建立基地和清除威胁(1 / 2)

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看完了补给站的大致功能之后,史雷音直接把注意力放在了小型工厂和科技实验室上。

小型多功能工厂的占地面积也就一百多平方左右,主要的结构就是一台多功能机床。这是一台看起来像医疗用的ct设备多过于机床的设备。

不过虚拟连接的设备上则显示,这其实是一台有一定程度机床功能的多功能3d打印机。在建造物品的时候,直接使用原材料进行3d打印,然后再通过机床功能完成最后的拼接和涂装等步骤。

虚拟连接设备这种ar功能也让史雷音觉得比起直接到现场观摩,还不如带着头盔看更方便一些。

同时,这台多功能机床其实正处于工作状态,工作内容则正是史雷音在之前放进scv建造列表种的岗哨守卫。

这种岗哨守卫采用的并非是游戏中那种可以升降,在基地内部使用的岗哨机枪。而是一种相对较大型的全自动机枪守卫。

从旁边已经生产出的岗哨守卫来看,这种岗哨守卫的占地大约在一平米左右。主要部件就是一架有着一长一短两根枪管的全自动大型机枪。弹夹直接和支撑用的支架做在了一起,而底部则是用于存放弹药的小型弹药库。枪管两侧及正面的下方有两面小型的盾牌,而枪身后部则是一个膨大的枪托状物体和枪身上方类似瞄准镜的东西连接在一起。

通过虚拟头盔的a标注,史雷音知道了枪管后方看似膨大的枪托部分其实是岗哨守卫的核心部件——哨兵系统。

哨兵系统能够通过光学,红外射线,声音捕捉,震动感应,以及气压和温度感应来捕捉附近的目标。而那个瞄准镜其实就是光学和红外热能的探测器。

哨兵系统虽然没有正式列入当初雷诺的游骑兵的装备之中,但其实雷诺当年使用的黑科技之一,地堡全自动炮台,其实使用的就是接驳哨兵系统的自动炮台。

虽然在游戏中为了平衡性没有体现出来,但实际上哨兵系统是有着十分良好的侦破隐形能力的。但缺点是起侦测范围只有和射程一样远的五百米,在面对隐形女妖,还有地刺这种射程远超过自己的敌方目标时也就派不上用处了。同时,哨兵系统需要升级之后才能侦测灵能隐形的单位,至少史雷音眼前的这种岗哨守卫是不具备侦测灵能单位的能力的。当然,如果现在有一个幽灵士兵或者黑暗圣堂武士来偷袭自己,史雷音觉得能不能看到对方其实差别真的不大。

岗哨守卫没有移动能力,但下方的固定锚可以将其固定在各种地形上。

随着岗哨守卫的增加,史雷音也就命令ai操纵scv把这些岗哨守卫分布到补给站周围以及通往树屋的道路上。

树屋距离补给站也就不足五百米的距离,两个岗哨守卫就能很轻易的将两者之间的道路安全化。

事实上,其中一个岗哨守卫在固定完成后就立刻开枪着实吓了史雷音一跳。

然后史雷音就夸起自己的谨慎来。

被岗哨守卫击毙的正是一头之前出现过的大型爬行类,而且体型比史雷音之前观测到的都要大一些。显然是之前那群爬行类的头领级别。

除了被击杀的那头之外,史雷音通过岗哨守卫的回报得知,侦测范围内总计有七头这样的爬行类生物聚集。预测的目标居然是scv。

这个结论就让史雷音有些尴尬,因为scv建造补给站的行为,似乎是让这些掠食者把scv误认为是某种筑巢中的大型素食动物了。毕竟scv有过将树木‘吃掉’的行为,却没有任何‘食肉’的行为。

这样一想,史雷音也是不介怀了。毕竟像这种体型的肉食动物,把主意打到scv这种五米体型的生物上的可能性要比打到自己这种比它们个体还要小一些的生物上的可能性要高的多。

在确认了道路安全之后,史雷音也选择了前往补给站内部。

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