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第二百六十九章 遗迹就是必出神器(1 / 3)

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心态崩了。

陆哲迅速恢复平常的表情,但是几次张嘴,却都不知道该说什么。

2件传说级。

2件神器。

1张工程图纸。

1个坐骑。

不管怎么看,这都是作弊般的奖励。

在图纸掉率提高之后,目前大多数遗迹宝箱能够开出的奖励,就是1件传说级,加1张图纸。

运气好点的再多一件传说级。

再好一点……

四天前,印度泰姬陵遗迹,塔塔俱乐部获得胜利,职业选手沙鲁克开出一件神器,简直是举国欢腾。无数人涌入恒河,感谢湿婆,当天的祭祀活动成为游戏里一大景观。

而苏颖这种毁天灭地的开宝箱手法,简直欧到没朋友。

陆哲只剩下唉声叹气。

所以,老婆你之前沉寂了那么久,就是在憋怒气,攒大招?

这一下估计要把官方给惊动。

不过陆哲倒是不太担心。

一来因为起源协议的束缚,只要不是真的作弊行为,官方也无法干涉,二来,这样的奖励,其实前世也有过类似的案例。

那一次是韩国的华松古堡遗迹,三芯俱乐部职业选手李智宇开出2件神器,1件传说级,1张图纸。

虽然依旧不如苏颖,但是大家的目光本来就部集中在两件神器上面,其余的倒也没什么。

华松古堡遗迹,是前世五年时间里,唯一一次出现两件神器的奖励,之后包括团队任务,世界boss,遗迹,再没有第二次这样的好事。

也正是因为那一次遗迹,这位世界排名第4,球第一召唤师,韩国第一人李智宇,才能拥有和陆哲一样的神器数量。

那次遗迹引起了所有玩家的议论,最终官方出面解释这属于正常情况之后,才渐渐平息。

然而陆哲被噎得说不出话,还不完是苏颖手红的缘故。

最关键的是,无锋。

无锋,神器,双手剑。

形状古朴,通体由黑,剑体偏窄,未曾开刃。

这是一件游侠的关键性武器,或者说,这是陆哲前世最为倚重的武器。

其余方面的属性不提,最为突出的就是那个特效——远近攻击伤害互换。

一般来说,游戏里所谓的远程伤害,特指远程武器伤害,比如弓箭,枪械,飞刀。

而法术技能虽然大多数也为远程,但却归类在法术伤害中。

因此,在刺客无法使用双手武器、圣骑士萨满没有远程武器的设定下,无锋这把剑,几乎只适合战士以及游侠。

其中,尤以游侠为甚。

敏捷属性有三大作用:

增加闪避;

增加物理攻击暴击率;

增加远程攻击强度。

从这点来看,显然更适合游侠。

另一方面,战士拿上无锋,作用仅限于在追不上敌人的时候,用远程武器打两下争取补刀。

然而因为战士远程攻击速度的天然短板,使得“无锋”的优势无法彻底体现。

可放到游侠手上,情况就不一样了。

游侠最大的短板就是被近战贴身,灵巧系游侠的近战技能并不少,差的只是伤害,无法跟刺客和战士之类进行对攻。

可一旦有了无锋,伤害的问题便得到解决,额外加上去的100%护甲更是使得游侠在跟战士这种近战王者对拼中不落下风。

但是,缺点也很致命,20秒内,无法逆向转换,一旦急需远程攻击,就完抓瞎。

因此,无锋这件神器,在前世有着很大的争议。

用得好,等于如虎添翼,把游侠最后的短板给弥补了。

用得不好,就是自寻死路。

最简单的例子,被法师贴身

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