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026.加点是真的快乐(1 / 2)

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姓名燕澜

种族人类

等级4

经验(125010000)

生命值(6870)

每次攻击可造成伤害10(开启风体后13)

力量4(5)(+)

敏捷5(+)

体力5(+)

智力7(+)

精神10(+)

魅力6(+)

幸运1

属性点1

注括号内为正常人类属性,除幸运外其他值为5,数值超过后不再显示。

职业武者

技能(略)

技能点3

黄金技能点0

天赋(略)

天赋点1

已杀死玩家1

阵营无

自由挂机进程达克

综合评价如果用正常眼光来看,你现在只是一个刚刚脱离弱鸡行列的萌新,但因为某些原因,系统不得不拔高你的评价,如果不出岔子的话,你应该能活到下个世界任务开启的那天。

粗略的扫了一眼自己的属性后,燕澜把那点属性点加到了力量。

暖流涌动,燕澜舒服的闭上了双眼。

再睁眼时力量后的括号也消失不见。

“现在我也算超人了。”

燕澜脑海里对系统说。

“像宿主这样的超人,这个不大的游戏地图里还有十多个。”

系统的声音依旧冷静,且没有感情。

撇撇嘴,燕澜好像趴着玩手机一样点开达克名字。

又是密密麻麻的一页新的属性。

姓名达克

种族骷髅

等级3

经验(010000)

生命值(3030)

每次攻击可造成伤害10(开启风体后13)

力量4(a)

敏捷10(sss)

体力2(f)

智力2(f)

精神2(f)

魅力1

职业无(四级后解锁)

技能无

技能点0

黄金技能点0

天赋无(五级后解锁)

阵营燕澜

“这”

燕澜看着达克的属性面板表情又变得微妙。

“达克属性后面的字母,代表着加成?”

系统在答疑解惑方面从来不让人失望“达克的成长模板和宿主的有本质的区别,事实上达克只要不死亡,他就算最后刷出一个神格,也在系统的规划里。因为他是游戏本身的存在。而系统对游戏有着最高的权限。”

“知道你厉害了,说重点。”燕澜闪过一丝无奈的念头。

“宿主每次升级可以获得两点自由属性点,并且可以通过完成任务,获得各种奖励等方式获得自由属性点。换句话说宿主的发展潜力是无穷的,就算宿主把自己堆成一个魅力值上百的小白脸,系统也只能吐槽,而不能加以阻拦。而达克不同,他从被具现开始就已经有了一个完整的模板。宿主可以自由选择达克的职业与天赋,甚至给达克穿上各种各样的装备,但唯一的一点,不能给达克进行自由的加点。”

“那他的升级后的属性点怎么说?”

“自动分配,达克的敏捷加成高达sss,同时也有a级的力量加成。所以他每次升级可以获得三点属性点,两点加在敏捷上,一点加在力量上。”

“某种程度上,我可能会培养出一个怪物。”

“达克的外形本来就是一个怪物。”

弄清楚的燕澜感受到又一阵白雾浸入身体,血量早已经回满,退出属性之后一看经验值又上涨了八点。

脑海里闪过一个问题“那达克杀怪

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