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第一千三百六十九章 你摊上事了,知道不?(1 / 4)

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所以我做了那么多年的游戏究竟是为了什么?

&nss给推翻。

&nss,是第一阶层的阶层主,也是目前de之中最强的ss。

一般难度下,有些技术的玩家是能够一个人单挑的,但丽华玩的是最高难度的模式。

在这个难度下面,地图上会有两个“刷怪点”。如果是按照正常设计的玩法,是组队玩法,需要有两个玩家需要去“引怪”,然后给dps创造输出空间击杀ss。

但丽华这个时候却展现出了神一般的操作,一个人拖着两群怪物,利用格挡弹反敌人的攻击,然后一个人就这样拖着怪物将ss给生生磨死。

格挡弹反是游戏的一部分,在森夏这边的游戏,只要是动作类的,基本都是有这个设计的,所以《刀剑神域ol》这款游戏也是如此。

正因为有这种设计,所以理论上来说,在设计上面的多人副本,单人其实也是能够通关的。

当然,这只能说是理论上而已。

实际上这么做是超级困难的,因为在攻略ss的时候,小怪刷新的时间不同,就会导致出现小怪放完技能,然后ss立刻接上又放另外一个技能的情况。

&nss的时候,控血十分精准,在ss即将放技能的时候打出一波小怪,然后通过防御反击小怪的技能打出无敌帧——也就是在反击的时候,有一个无敌的瞬间——然后强行规避ss的伤害。

“嗯……果然是游戏设计的锅,无敌帧修改成霸体就好了,或者直接取消……不对,直接取消的话,游戏体验就不太好了……还是改成霸体好了。”

想想看,玩家如果好不容易反击了一发敌人,却因为一个不明aoe而中断,这感觉……超不爽啊!

但是无敌时间什么的可以去掉,在格挡的时候,依然要受到伤害,这是必须的!

“唔,那样的话,大概就许多多带十三瓶恢复药了吧。”丽华思索了一秒钟。

“呃——”

你会长永远都是你会长。

在听到了丽华的说法之后,森夏感觉自己整个人都有些不好了。

任何人之间的差别,为什么会这么大呢……

“我不管啦,修改修改修改!”森夏不管啦!

“但那样的话,单人无伤成就就很麻烦了啊。而且完美格挡有无敌时间,这不是一直都有的设定吗?森夏,请不要因为私人感情而扰乱游戏的游戏性。”

“……丽华,如果你去当策划的话,玩家们一定会爱死你的。”森夏忍不住吐槽了一下。

但丽华说的也没有问题。

反击的过程有一瞬间的无敌,这其实也并不算什么,甚至这个设定还是一个能够很好体现游戏特点的设计。

“但是不能让玩家这么顺畅啊……”但森夏觉得,就这么把玩家放过的话……自己挺不爽的啊!

“改成武器的格挡模式不同,如何?”就在这个时候,爱丽丝忽然开口了。

她举起了森夏桌面的一本书“你看,盾牌反击和长剑反击,感觉也不一样吧?”

“嗯,对哦!”森夏眼前一亮,“具体说说看?”

“嗯,你看,如果是用单手剑的玩家,那他应该也不能够通过剑来格挡才对,但是他们应该可以通过见切破招,反制敌人。”爱丽丝说道,“使用单手剑的玩家血量少,但是这个破招威力巨大,通过这种方式,我们可以诱惑玩家去破招,只有失误就容易死亡,这样的话就能够让玩家多死几次了。相对的,使用小盾牌的玩家可以格挡反击,这个比较稳妥,但攻击力比较小。而使用塔盾等防御兵器的玩家,虽然可以防御,但是却无法反击,他们的血厚,但是攻击手段匮乏,在游戏流程被拉长之后,出现失误的可能性同样会增加,这样也能够达到削减生命的效果……”

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