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第一千二百六十章 灯塔国的布局(下)(1 / 4)

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森夏在灯塔国这边的行动,还是需要依赖其他人的。

正所谓强龙压不过地头蛇,a社这边之前在灯塔国风生水起,但是这已经是极限了。

想要更进一步的话,森夏这边是没有办法可做的。

人家索尼是财大气粗,但森夏这边的体量却更小,能做的事情也更少。

而且在森夏看来,依赖其他人,也并不是一件什么可耻的事情。

他并不是那种见不得别人成功和赚钱的小心眼。

相反,如果别人和森夏这边合作能够盈利的话,对于森夏这边也是一件好事这就相当于是一个广告。

这个广告并非是给的普通人的广告,而是给资本的广告。

资本所的并不仅仅只有资本,还有渠道和技术,而这才是森夏想要的东西。

而爱丽丝的家族,现在就能够帮助森夏。

从某种意义上来说,爱丽丝自己的目标和愿望也都已经实现了很多,因为从商业这个角度上来说,爱丽丝还真的就是森夏这里无可替代的商业伙伴,就连蜜特这边的情况也不如爱丽丝这边事实上,蜜特这里也同样是爱丽丝这边的合作伙伴。

“我的世界……”

爱丽丝喃喃着森夏这边的新游戏。

是的,最后压轴的关键游戏,就是《我的世界》。

起初,语言来开发这个游戏,因为原本我的世界就是用j语言来制作的。

但是随后森夏这边就发现这么做不太合适。

虽然这个语言挺好用的,但是也仅仅只是局限于此而已。

在这个年头,所谓的“平台”其实并不重要。

而j语言在实现平台的时候,消耗了过多的资源,让《我的世界》运行起来变得非常不适合两千年初的计算机。

这种事情,哪怕森夏这边再怎么让制作组优化,但是他们就是办不到巧妇难为无米之炊。

魔法少女奈叶可以优化,fate系列也可以优化,但是优化始终都只是“优化”而已。

仅仅只是优化的话,是没有办法让游戏更加深入的。

所以到了最后,只能推倒重来。

但是也不仅仅只是推倒重来而已,森夏这边重新制作的话,所要考虑的问题,就从语言效率变成了如果在现有基础上推行有效率的游戏开发模式。

从之前的开发到现在,《我的世界》现在也终于有了一个雏形。

“necraft这也就是我的世界。这是一款沙盒游戏,但是和其他的沙盒游戏不一样,我们的这整个游戏之中,都没有所谓的剧情,玩家也没有什么必须要做的事情,在整个游戏之中,玩家要做的事情就是自由的探索、建设和破坏。”森夏言简意赅的解释了一下《我的世界》的内核。

“你确定这种游戏会让人有兴趣。”爱丽丝看着森夏。在讨论商业问题的时候,爱丽丝的目光之中然没有之前对待森夏的那种猫逗耗子的表情,相反,这个时候的爱丽丝面容之中带着认真与好奇。

嗯,从某种意义上来说,爱丽丝这样的表情和气质才是最好的。

可惜,为啥平时她却总是那么奔放呢?

森夏发现自己的思维跑远了,他赶紧收束了一下自己的精神,然后说道“当然并不是这么简单了。实际上,《我的世界》最核心的一点就是创造。地图上的元素,都可以变成一个个方块,玩家可以收集这些方块,然后透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,就能够制作出小屋、城堡甚至城市,甚至是一台真正的计算机。”

森夏没有说谎,虽然《我的世界》是一款游戏,但是还真有人借助游戏里面的一些道具,然后强行制作了一台模拟的计算器。到了后来,甚至有人能够在游戏中输出“helloorld”这样的词汇嗯,也就是在游戏中完成编程

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