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第一千零二十六章 PS2在北美(2 / 4)

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在dc上更是非常不错。

而且硬要说的话……世嘉那边的赛车游戏上面,似乎在光影上也更具有优势一些?

“先试试看别的游戏吧。”

植物大战僵尸2,这个游戏是森夏这边出的。

和一代相比,植物大战僵尸2推出了新的模式,游戏支持更多的场景,而且系统里面也有更多有意思的地方。

但是怎么说呢……

“花园战争没有登陆啊……”

花园战争这个游戏,anic那边已经放出了预告片,这个第三人称的射击类游戏,在玩家群体里面,还是挺有人气的。

这个游戏预计是明年年初登陆pc和dc平台,但是却并没有登陆ps2平台。

《花园战争》是一个纯粹的网络对战游戏,和英雄轨迹一样。

纯粹的网络游戏,在主机上面还是没有过的。

但是……

ps2上面没有啊!

虽说这也是因为ps2网络系统没有完善的关系,但是半点有关ps2与花园战争的消息都没有,这就有些微妙了。

“56k的拨号网络,估计……没有办法吧?”

在宣传的时候,anic就说了,花园战争对于网络的需求要在英雄轨迹之上,所以拨号网络是没有办法运行这款游戏的。

在雷克斯心中,他隐隐约约有了一些不祥的预感。

不过游戏机本身的素质摆在那里,就算没有网络系统,也没有什么,但是之前自己心中的期待落空,这种感觉还是挺微妙的。

“读盘的速度……好慢啊……”

世嘉dc采用了硬盘和光盘结合的系统,部分数据都放在硬盘里面,虽说硬盘的速度本身也不是很快,但至少比光驱要流畅——哪怕是dvd。

玩了几个月的dc之后,雷克斯下意识就用dc的标准来要求ps2了,一些达不到期望的地方,让他不是很能够适应。

又玩了一关,他取出了游戏光盘,然后又换上了另外一个游戏。

死或生。

死或生在dc上,也同样是有对战模式的,官方支持大家在网络上进行对战。

但是在ps2的版本之中,却并没有这个系统。

虽说也支持双人游戏,但是和网络上进行交流的感觉却没有了——dc还能够语音通讯来着。

在网络对战的时候,大家都喜欢先和对方说上两句,但是现在……这种感觉都没有了啊!

不爽。

很不爽的感觉在雷克斯心中蔓延。

ps2上面的死或生,在经过了优化之后,显示效果是比dc上要好的。

但是怎么说呢,优化是优化了,但是自己之前先入为主看到了缺点,这个缺点现在在自己的心中渐渐的变得扩大了。

雷克斯有些失望。

“下载dlc?”

但是这个时候,雷克斯注意到,死或生也是网络游戏支持的。

dlc内容,死或生也是有的。

在dc上面,死或生就推出了几套时装内容,有免费和收费的,供玩家们下载。

虽说网络系统没有暂时发售,但是为了方便做测试,网络系统是开放的。

他通过拨号网络,终于是登陆到了互联网上面。

经过十几秒钟的下载,dlc内容就好了。

然后雷克斯就惊了。

“在dc上面的dlc内容,下载速度都要几分钟、甚至十几分钟,这里竟然这么快……”

而且雷克斯进入游戏里面之后,发现果然dlc已经准备好了。

惊了。

雷克斯对于索尼的态度瞬间改观。

他们莫非是用了什么黑科技么?

果然,是因为自己之前的态度太偏

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