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第七百九十章 大就是好!多就是强!(1 / 4)

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因为是小众向的游戏,用户注定不多,所以森夏在这个还没有名字的18x的网游中,加入了一些自己的奇思妙想。[更新快,网站页面清爽,广告少,,最喜欢这种网站了,一定要好评]

这个游戏的本体,还是原本的文字游戏,但是画面也是可以有的。

简单的画面素材构成一个地图和简单的图形,增加一些可视化的要素,还是有的。

当然,这也就是如此而已,类似角色的动作、角色的语言,还是长段的剧情等等内容,这些也都完是文字版本的。

但是可视化的地图和角色什么的,至少能够增加游戏的可玩性。

当然,虽然有角色,但其实也只是简单的一个地图上的象征性的角色而已,大概也就是简单的几个像素点而已,角色身上的装扮和装备什么的,还是要依靠玩家们进行脑补。

“设计最有趣的地方是地图。”森夏自我感觉良好的说道,“我之前和那边讨论过了,我们一开始整个游戏地图的大小,按照上古卷轴2匕首雨的大小进行制作。”

听到森夏的话之后,千佳惊了“那该有多大?!”

“差不多两个英国那么大。”森夏说道。

两个英国这么大,这可不仅仅只是说说而已。

在《上古卷轴2匕首雨》的世界中,整个地图的大小,如果换算成现实世界的大小,的确是有两个英国那么大,想要将图都完探寻一遍,在游戏中可以说是非常的困难。

上古卷轴2匕首雨的世界中,有超过15000个城市、乡村、地下城和待探索区域和750000个可对话的npc。

如果说上古卷轴3、4、5也就一个大城市那么大的话,那么上古卷轴2的大小,那几乎就是碾压性的优势。

上古卷轴2匕首雨的地图面积大小在694平方英里,而上古卷轴4湮灭的大小在16平方英里,上古卷轴5天际则在20平方英里左右,至于上古卷轴3晨风的话,那就更小了。

别以为这游戏只是单纯的堆砌地图而已,事实上,上古卷轴2还是获得了96年度最佳的角色扮演游戏称号的好游戏。

事实上,上古卷轴2的游戏面积,也就是一个世界纪录了,就森夏玩过和知道的游戏之中,最大的大概只有闪电行动2的135平方英里面积的地图了,但是这个游戏地图,依然没有办法与上古卷轴2相提并论。

当然,这并非是绝对,有人曾经测算过,如果可能的话,其地图大小能够达到8亿平方英里左右,虽然森夏不知道是怎么算出来的,但是这个游戏的确能够超过上古卷轴2。

只是,“我的世界”这个游戏,并没有和上古卷轴2一样丰富的剧情和内涵,所以单纯比拼这方面,其实并不算是很公平。

“但是网游采用随机演算类型,这样真的没有问题吗?”千佳也知道上古卷轴2,但是在这个时候,千佳想到了一个有些关键的问题。[想看的书几乎都有啊,比一般的小说网站要稳定很多更新还快,文字的没有广告。]

这样随机演算类型……真的没有问题么?

上古卷轴2匕首雨的地图就是随机演算生成的。

&n,这个游戏是一款crpg游戏。

所谓的“c”,意思代表了create,也就是创造的意思,这个游戏中,主角的各项属性,也都是要靠玩家一步一步去设定、去完善的,其自由程度,无论是未来的上古卷轴3、4、5亦或者是辐射系列,都是远远不及的。

在上古卷轴2中,总共可以探索的地点,包括之前的城镇和地下城等等在内,其数量超过了17000个,而任务的数量更是无限的。游戏就像d一样,多情节,多任务,至于完成哪个任务,并无次序的要求,从某种意义上来说,这也是一个roguelike的游戏。

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