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第十四章 合作方式(1 / 3)

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14合作方式

中国游戏行业,2003年,比起之前肯定是大发展了,都做网游了,三年前,正式注册的游戏开发公司并且能开发出产品的公司据只有十家,三年后,能开发出上线网游的公司也最多十家。

所以这个圈子太了,去之前曾启一直想着是哪个游戏公司出来组建的团队,到网上搜索只看到一个由“磐石网络”发的召集英雄贴,介绍和自己所聊的一样,口气还是要做中国版的魔兽世界,征集美术加盟。备注美术是以合作的方式。(一个征集人员的帖子里如果只谈合作,不讲价格,含义是不给钱或几乎不给钱)

房子里当前看来只有程序,从道理上,只有程序也是可以做出游戏的,程序自己当策划设定系统,调整规则,配置数值,美术那就只能从别的游戏网上扒了。(如果到今,可以直接咸鱼上买资源,那时连淘宝都刚刚起步)

所以经过种种猜测,曾启预感到这个团队需要钱继续做下去,又想保持独立做自己的项目。可他万万没有想到开门的是杜,就是做空之城地图编辑器时的程序员杜,当时曾启,李佳还有杜,狄四个人经常一起吃饭。项目结束的时候,曾启留守,狄去了成大网络,而杜和吴导一起创业……

可不是吗?坐在那里,戴着大耳机,沉浸在不知道是编程还有音乐中的那个就是吴导,寒冬腊月,他还是把头发剃的很短。另外两个坐着的人,显然也是程序员,客厅里开了暖风机,比较热,他们穿着据是程序员专用的格子衬衫。

所以,这个圈子就是这么,大家化名,改ID,悄悄的接触,等见面了才发现是老熟人,接着很开心的交谈起来。

原来吴导和杜还有曲文豪三个人成立个组,在这里租了三室一厅工作,准备开发一款的网络游戏,他们是客户端,曲文豪做服务器毫无压力,然后杜又从过去在武昌认识的同事中推荐了两个程序员,一个姓谢,一个姓潘,一个瘦,一个胖一些,谢是服务器,老潘是客户端,这样就组建了五人团队。五人技术团队开发是很顺利的(基于之前《空之城》的程序基础,吴导杜和曲文豪本来就是优秀的程序员,吴导尤其是3D人物的专家),不久一个DEMO就做出来了,然后出现了一个问题,几个程序员做测试的时候,用的是从魔兽争霸里面扒出来的美术素材,模型贴图和动作,这样做自己的技术测试是没有问题的,拿给投资人看就不够了。

这种情况曾启遇到的有些类似,游戏行业内有个话。

只有策划做不出游戏。

只有美术也做不出游戏。

如果只有程序可以做出来游戏,只是既不好看也不好玩。

几个程序拿着Demo去拉投资,四处碰壁,决定重新做一下美术。但是,招美术人员是要工资的,几个人连公司都没有成立呢?找人做外包,一样要付钱,上海很早就是外包发达的城市,无论动漫还是游戏,有经验有能力的人都挺多,当然价格也很高。几个程序在做《空之城》赚的那点工资和奖金根本不够支付更多饶工资(他们几个不拿工资,给新来的两个程序员谢和老潘发生活费)。

吴总坦荡的摊开手:“我们程序员就一手艺人,要钱就靠写代码。”

曾启笑着:“难怪你们网上在征集美术合作,就是要美术人员做事不拿钱啊!”

吴总哈哈笑道:“就当我画了个饼吧,但你觉得我们做的东西如何?”

既然是老熟人,曾启也就直接的:“游戏好玩不好玩上手才知道,好看不好看一眼就知道,你们这个界面是用indos的画图软件做的,你们游戏里的文字统统是标准的宋体,至于美术,明眼人都看的出是魔兽争霸,谁敢投资,不定人家以为你们是用魔兽编辑器做地图的还想拉投资!”

曲文豪从角落走出来,摘掉入耳的耳机,

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