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第七百一十六章 亡灵海盗(2 / 2)

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太特么吓人了,难怪不划分兵种,特殊的已经超出了兵种的范畴了。

“不过弊端也很大,正常的海盗还能跳海作战,抢占敌方船只进行登船作战什么的,一体共生了意味着牺牲了太多的海盗特色战术。”他想道,“优势被克制,往往就是最大的致命缺点。”

嗯,不过用来坑人,打个措手不及让人懵逼的效果也是棒棒哒。

既然船就是部队,和正常兵种的情况不同,有没有功能面板显示的基础技能之外的特殊技能,他也懒得去深究了。有迪克蒙尔这个类似佣兵统帅的监军,大方面他负责指挥,具体实战交给npc就行了。

“临时统率也有临时统率的好处,不需要统帅值,不然统率几百艘船体单位,玩家的统帅值再高也玩不起啊。”他想道。

别的先不说了,传送墨西拿海峡。亡灵海盗究竟怎么样,先去打一仗就什么都门清了,抢一块地盘也才能回来获得艾萨克的明确立场。

时间紧张,事不宜迟,他大声道“迪克蒙尔,体出发!”

既然是一体共生的船体单位,怎么装进风暴之舟是个问题,毕竟亡灵没有实体,抬不走也握不住。能装也不会装,不然会把船舱世界造神计划暴露给艾萨克,以神级npc的智能,说不定会捅出点什么幺蛾子。

“系统提示你所统率亡灵海盗部队迪克蒙尔开启了团体技能幽渡航行,体航行速度+4!”

“系统提示你所统率的亡灵海盗部队迪克蒙尔开启了团体技能幽灵迷雾,你和你的部队进入迷雾航行状态!”

迪克蒙尔技能一开,部队的航行速度立刻飞了起来。亡灵海妖领航的速度+2,幽渡航行的技能加了4,虽然只有2的差距,但本质上是陆地奔跑和飞行的差别。

“幽灵迷雾的技能大概就是海上的潜行技能吧?”他想道,毕竟环境和兵种都不同,用的技能也会截然不同,这一点他还是明白的。

在亡灵海盗的属性面板上的介绍上,除了一些基础的作战技能,诸如战术迂回,轻捷作战等,并没有幽渡航行和幽灵迷雾的技能,应该是特殊的天赋和种族技能。

“所以说不较真是正确的,即便是问了npc,也了解不到什么有用的内涵。”他向迪克蒙尔问道,“我们的任务是前往地表世界的海面抢占地盘,必须要拥有一块临海的陆地根据地,亡灵海盗能够登岸么?”

迪克蒙尔大声道“当然,大人。在海面之上我们以船的形态出现,登陆之后我们会以亡灵的形态出现,而且相关的技能也会随之改变。”

我擦?你特么海陆两栖就算了,还能学德鲁伊改变形态和技能方式?他表示真的被惊到了,看来不了解亡灵海盗的想法是错误的。

“不急,等哥家底攒够了,招募更牛逼的战争德鲁伊兵种!比高端力量,哥怕过谁?”他聊以,“冥界的游戏内容开发有些任重道远,一个ss代表了一个高端的特殊内涵,整个冥界开发出来,能掌握多少看都看不懂的高端,难以想象啊。”

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